home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fritz: All Fritz / All Fritz.zip / All Fritz / FILES / LOTTORTS / FANBBALL.LZH / FBASEBAL.DOC < prev    next >
Text File  |  1991-10-07  |  19KB  |  434 lines

  1. SHAREWARE IS A CONCEPT WHERE YOU GET TO TRY THE PROGRAM BEFORE YOU PAY FOR IT
  2. SO YOU ARE ON YOU HONOR IF YOU USE THE PROGRAM TO PAY FOR IT.
  3. USUALLY I WILL BE ASKING $25.00 FOR THE PROGRAM BUT AS AN INTRODUCTORY OFFER
  4. I AM ONLY ASKING $14.00 FOR NOW.
  5.  
  6. AS AN ADDED INCENTIVE TO REGISTER I WILL SEND YOU THE MOST RECENT COPY OF
  7. THE PROGRAM AND A COMPILATION OF TIPS TO HELP YOU WIN AT FANTASY BASEBALL.
  8.  
  9. ALSO IF YOU FIND THAT YOU WANT TO REGISTER BOTH THE FANTASY BASEBALL AND
  10. FANTASY FOOTBALL PROGRAMS, I WILL REGISTER THEM BOTH FOR THE PRICE OF $25.00
  11. INCLUDED ARE THE TIPS FOR HELPING TO WIN BOTH BASEBALL AND FOOTBALL.
  12. THAT WOULD BE A SAVINGS OF $3.00 OVER REGISTERING THE PROGRAMS SEPERATELY.
  13.  
  14. IF YOU FIND THAT YOU CAN USE THIS PROGRAM:
  15.  
  16. PLEASE SEND $14 TO
  17.  
  18.  JOHN WASHBURN
  19.  7729 APTOS CIRCLE
  20.  CITRUS HEIGHTS,CALIF.
  21.                  95610
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27. THE MONEY IS GREATLY APPRECIATED AND WILL GO TOWARDS IMPROVING THE PROGRAMS
  28. AND CREATING MORE USEFUL AND EASY TO USE PROGRAMS.
  29.  
  30. ALSO IF AND WHEN THERE ARE NEW TEAMS ADDED TO THE MAJOR LEAGUE TEAMS IN
  31. 1992 AND IF YOU ARE A REGISTERED USER OF THIS PROGRAM,JUST SEND ME A DISK
  32. AND $3.00 AND I WILL SEND YOU NEW COPY OF THE PROGRAM WITH THE NEW TEAMS
  33. ON IT.
  34. THIS IS ALSO IF ANY OF THE MAJOR LEAGUE FRANCHISES MOVE TO ANOTHER CITY.
  35.  
  36.  
  37. PLEASE READ THESE INSTRUCTIONS BEFORE USING THE PROGRAM!!!
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  TO PRINT THIS FILE AND THE FANRULES.DOC ENTER COPY A:FBASEBAL.DOC PRN
  42.                                                COPY A:FANRULES.DOC PRN
  43.  
  44.  OR JUST USE ANY ASCII WORD PROCESSER AND PRINT THEM BOTH
  45.  FANRULES.DOC CAN BE COPIED AND MODIFIED FOR YOUR USE,JUST DON'T
  46.  MODIFY THE ORIGINAL
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  FIRST ABOUT FANTASY SPORTS IN GENERAL AND FANTASY BASEBALL.
  51.  FANTASY SPORTS: HAVE YOU EVER THOUGHT OF OWNING YOUR OWN
  52.  SPORTS TEAM? MAYBE WE AS SPORTS FANS FEEL AT TIMES THAT WE COULD MAKE A
  53.  BETTER TEAM OURSELVES. THIS IS OUR CHANCE. WE GET TO DRAFT FROM THE
  54.  PROFESSIONAL ATHLETES AND USE THEIR STATS FOR OUR OWN TEAM'S POINTS.
  55.  
  56.  THIS FANTASY BASEBALL PROGRAM IS USED TO RUN YOUR OWN FANTASY BASEBALL
  57.  LEAGUE.
  58.  I MADE IT EASY TO USE AND STILL EFFECTIVE IN KEEPING THE STATS FOR THE
  59.  LEAGUE. THERE ARE A LOT OF STATS THAT CAN BE USED,BUT THE ONES THAT WILL
  60.  BE USED IN THIS PROGRAM ARE THE STATS THAT CAN BE TAKEN FROM MOST DAILY
  61.  NEWSPAPERS DURING THE BASEBALL SEASON.
  62.  THE TEAM WITH THE MOST POINTS AT THE END OF THE SEASON WINS THE LEAGUE
  63.  CHAMPIONSHIP.YOU ARE THE COMMISSIONER AND DECIDE HOW TO RUN YOUR
  64.  LEAGUE.
  65.  
  66.  YOU CAN HAVE A MAXIMUM OF UP TO 20 FANTASY TEAMS IN YOUR LEAGUE AND
  67.  200 PLAYERS INCLUDING THE PITCHING STAFFS AND WHAT I CALL INJURED
  68.  RESERVE PLAYERS.  (9 PLAYERS AND A PITCHING STAFF PER  TEAM)
  69.  YOU CAN USE LESS THAN THIS, I ONLY LISTED THE MAXIMUM.
  70.  
  71.  ALSO YOU CAN USE LESS TEAMS WITH MORE PLAYERS PER TEAM, ETC.,
  72.  ALMOST ANY COMBINATION YOU WANT.
  73.  YOU CAN EVEN USE THE SAME PLAYER ON MORE THAT ONE TEAM IF YOU WANT,
  74.  JUST ENTER THE NAMES AND STATS FOR THAT PLAYER ON ALL THE FANTASY
  75.  TEAMS YOU WANT TO USE THEM ON.
  76.  THIS PROGRAM IS VERY FLEXIBLE.
  77.  
  78.  YOU CAN ALSO START YOUR FANTASY BASEBALL SEASON ANY TIME DURING
  79.  REGULAR BASEBALL SEASON AND YOU CAN END THE FANTASY BASEBALL
  80.  SEASON ANY TIME YOU WANT TO.
  81.  IT'S UP TO YOU, ITS YOUR LEAGUE.
  82.  
  83.  
  84.  A TEAMS PITCHING STAFF (OAKLAND,ST. LOUIS,BOSTON ETC.)ARE CONSIDERED A PLAYER,
  85.  AS KEEPING INDIVIDUAL PITCHING  STATS FOR EACH PITCHER WOULD BE A
  86.  NIGHTMARE, AND THE EACH INDIVIDUAL PITCHER DOSEN'T PLAY EACH TIME THAT
  87.  THEIR TEAM DOES, BUT THE REST OF THE STAFF DOES.
  88.  I AM INCLUDING ON THIS DISK A FANRULES.DOC FILE THAT HAS THE RULES
  89.  THAT I USE FOR OUR FANTASY BASEBALL LEAGUE. THEY ARE GENERAL RULES
  90.  THAT YOU CAN ADAPT FOR YOUR LEAGUE OR TO GIVE YOU IDEAS ON HOW TO
  91.  RUN A LEAGUE. ACTUALLY RUNNING A LEAGUE IS NOT HARD,OR REALLY TIME
  92.  CONSUMING, ALTHOUGH IT DOES TAKE SOME TIME, THAT IS THE PURPOSE OF
  93.  THIS PROGRAM TO MAKE A GOOD LEAGUE EASIER TO RUN.
  94.  
  95.  I ALSO HAVE OTHER FANTASY LEAGUES, INCLUDING FOOTBALL,BASKETBALL AND
  96.  HOCKEY FOR THE AREAS THAT HOCKEY IS A BIG SPORT.
  97.  
  98.  I ALSO HAVE PLAYERS STATS LIST FOR USE IN HELPING TO SELECT
  99.  PLAYERS FOR YOUR PLAYERS DRAFT.  THEY ARE AVAILABLE FROM ME FOR $2 EACH.
  100.  DATA STATS LIST SHOW THE PLAYERS STATISTICS FROM THE PAST YEAR,AND SHOWING
  101.  THEM ON WHAT TEAM THEY ARE ON IN SPRING TRAINING THIS YEAR.
  102.  
  103.  THIS DISK MAY BE COPIED AND DISTRIBUTED TO ANYONE WISHING TO HAVE A COPY.
  104.  THE ONLY STIPULATION IS THAT NO ONE MAY MODIFY THIS PROGRAM.
  105.  IT IS TO BE COPIED AND DISTRIBUTED AS IS WITH ALL DOCUMENTATION INTACT.
  106.  
  107.  IF YOU HAVE SUGGESTIONS FOR IMPROVMENTS OR IDEAS, I AM ALWAYS WILLING
  108.  TO HEAR ABOUT THEM. PROBLEMS AND COMPLAINTS ARE ALSO NEEDED TO BE
  109.  BROUGHT TO MY ATTENTION IMMEDIATELY, SO PLEASE CONTACT ME AT THE
  110.  ADDRESS ABOVE OR MY TELEPHONE NUMBER IS 1-916-722-1702.
  111.  
  112.  
  113.  ALL FILES USED ARE AUTOMATICALLY LOADED INTO MEMORY BY THE PROGRAM,
  114.  AND ALSO WRITTEN TO THE DISK.
  115.  YOU CAN COPY THIS WHOLE DISK TO YOUR HARD DRIVE IF YOU WANT TO.
  116.  THE PROGRAM WILL READ AND WRITE FASTER FROM A HARD DISK,
  117.  BUT IT ISN'T NECESSARY.
  118.  FOR A HARD DISK JUST MAKE A DIRECTORY AND USE COPY A:*.*  C:
  119.  FOR FLOPPY'S JUST USE COPY A:*.* B:
  120.  
  121.  
  122.  
  123. NOW FOR THE INSTRUCTIONS FOR USING THIS PROGRAM.
  124.  
  125. THE FILES THAT WILL BE NEEDED FOR USING THIS PROGRAM ARE,
  126. OWNERMAS (OWNER MASTER FILE)
  127. TMPLAYER (PLAYER MASTER FILE)
  128. TMSTATS.TMP (TEMPORARY FILE FOR DAILY STATS)
  129. OWMERMAS AND TMPLAYER IF THEY ARE NOT ON THE DISK WILL BE CREATED
  130. WHEN YOU CHOOSE NEW YEAR. I HAVE INCLUDED THESE TO FILES WITH
  131. SOME STATS IN THEM TO LET YOU PRACTICE ON OR PRINT THE RESULTS
  132. TO SEE HOW THEY ARE PRINTED BOTH TO THE SCREEN OR THE PRINTER,AND WHAT
  133. REPORTS THAT ARE PRINTED WILL SUIT YOU BEST.
  134.  
  135. FAN.BAT (BATCH FILE FOR STARTING FANBBALL EASIER,JUST TYPE FAN AND
  136. ENTER AND YOU ARE OFF AND RUNNING.
  137. FANBBALL.EXE (FANTASY BASEBALL PROGRAM)
  138. FBASEBAL.DOC (INSTRUCTIONS FOR USE)
  139. FANRULES.DOC (RULES FOR FANTASY BASEBALL LEAGUE PLAY)
  140.  
  141. TYPE FAN AND ENTER TO START THE PROGRAM
  142.  
  143. THIS PROGRAM IS WRITTEN IN QUICK BASIC SO IF YOU MAKE A MISTAKE OR
  144. IF YOU TRY TO ENTER A LETTER
  145. WHERE A NUMBER SHOULD BE ETC. YOU WILL SEE:
  146. ? redo from start
  147. IF YOU SEE THIS ENTER WHAT YOU SHOULD HAVE AND CONTINUE ON,THE SCREEN
  148. MIGHT LOOK MESSY THEN JUST FINISH WHAT EVER YOU ARE DOING AND
  149. WHEN ASKED FOR MORE JUST ENTER "N" AND THE MAIN MENU WILL APPEAR,
  150. AND THEN JUST GO BACK TO THAT MODULE TO CONTINUE WHAT YOU WANTED TO
  151. DO.
  152. THE STATS ETC. YOU HAVE ENTERED CORRECTLY WILL HAVE BEEN SAVED.
  153. IF YOU HAVE A QUESTION JUST PRINT OUT THE REPORT YOU WANT AND CHECK
  154. WHAT IS IN THE FILE.
  155. IF YOU ARE ENTERING DAILY STATS, THIS IS A TEMPORARY FILE AND WILL
  156. BE WRITTEN OVER WHEN YOU GO TO THAT MODULE TO ENTER STATS AGAIN,
  157. SO IF YOU WANT A COPY OF WHAT YOU LAST ENTERED,BE SURE TO PRINT
  158. THE DAILY STATS FROM THE PRINT MENU BEFORE ENTERING MORE STATS.
  159. WHEN YOU USE THE PROGRAM YOU WILL UNDERSTAND THIS BETTER.
  160.  
  161. WHEN YOU ARE ASKED FOR A "Y" OR AN "N" BE SURE TO USE THE UPPER CASE
  162. "Y" AND "N" AND NOT THE LOWER CASE "y" OR "n"
  163. JUST TURN ON THE CAPS LOCK.
  164.  
  165.  
  166. ON THE MAIN MENU
  167.  
  168. MOST OF THE MENU SELECTIONS WILL BE SELF EXPLANATORY, AS
  169. WILL BE MOST OF THE SELECTIONS ALL THE WAY THROUGH THE PROGRAM
  170.  
  171. 1. NEW YEAR
  172.  
  173.   USE ONLY TO START A NEW LEAGUE SEASON,ALL OLD FILES WILL
  174.   BE LOST. THE FILES WILL BE EMPTIED TO START THE NEW SEASON.
  175.   BACK UP OLD FILES IF YOU WANT TO KEEP THEM.
  176.   2 FILES ARE CREATED OR EMPTIED, THEY ARE OWNERMAS AND TMPLAYER.
  177.   THESE 2 FILES ARE NECESSARY TO RUN THE REST OF THE PROGRAM!!!
  178.   OWNERMAS IS WHERE THE NAMES OF THE TEAM OWNERS AND THEIR TELEPHONE
  179.   NUMBERS,THEIR FANTASY TEAM NAME (THEIR CHOICE OF NAMES),AND THEIR
  180.   FANTASY TEAM NUMBER (TEAM NUMBERS START WITH 1 AND THEN ARE INCRUMENTED
  181.   BY 1  UP TO THE TOTAL OF 20 MAXIMUM. THEY ARE AUTOMATICALLY INCRUMENTED
  182.   EACH TIME YOU WANT TO ENTER NEW TEAM OWNERS.)
  183.  
  184.   THIS SELECTION MUST BE USED IF THERE ARE NO FILES OWNERMAS OR TMPLAYER
  185.   ON THE DISK OR IF YOU WANT THEM EMPTIED.
  186.  
  187. 2. INPUT TEAM OWNERS
  188.  
  189.   YOU WILL  ALWAYS HAVE TO USE THE ENTER KEY AFTER EACH OF THE NAMES
  190.   ARE READY TO KEEP.
  191.   THIS IS SELECTED TO PUT IN TEAM OWNERS NAMES,TELEPHONE NUMBERS,FANTASY TEAM
  192.   NAMES. AS ALREADY STATED THE TEAM OWNER NUMBERS WILL BE AUTOMATICALLY
  193.   INCRUMENTED FROM 1 TO MAXIMUM OF 20 AS YOU WISH TO ENTER TEAM OWNERS
  194.   NAMES. (THE TEAM OWNER NUMBERS WILL BE THE KEY USED TO KEEP THE TEAM
  195.   OWNER TOTALS,SO MAKE SURE TO KEEP A PRINTED LIST HANDY CAN BE USEFUL
  196.   BUT NOT NECESSARY).
  197.  
  198.   ON CHOOSING THIS SELECTION, YOU WILL BE ASKED FOR THE NAMES ETC.
  199.   UP TO 19 SPACES ARE SET ASIDE FOR OWNER NAMES, YOU CAN ENTER MORE THAN
  200.   THIS,BUT WHEN ON THE SCREEN AND PRINTED PAGE,ONLY THIS AMOUNT WILL BE
  201.   USED THE REST WILL NOT. TRY TO KEEP THEM UNDER THIS AMOUNT.
  202.   UP TO 15 SPACES FOR TEAM NAMES WILL BE USED.
  203.  
  204. 3. INPUT TEAM PLAYERS
  205.  
  206.   THIS  IS SELECTED TO PUT IN THE PLAYERS NAMES AND THEIR TEAM NAMES
  207.   AND WHETHER THEY ARE A PITCHING STAFF OR OTHER PLAYER ALSO THE
  208.   NUMBER OF THE TEAM OWNER.
  209.  
  210.     YOU WILL BE ASKED FOR THE TEAM OWNER NUMBER, THIS IS THE NUMBER
  211.   THAT CORRESPONDS WITH THE OWNERS NAME AND FANTASY TEAM NAME.1 TO 20
  212.   MAKE SURE THAT THE OWNER NUMBER IS CORRECT, THIS WILL BE USED TO ADD
  213.   TO THE TEAM OWNERS TOTALS.
  214.   YOU WILL  ALWAYS HAVE TO USE THE ENTER KEY AFTER EACH OF THE NUMBERS
  215.   AND NAMES ARE READY TO KEEP.
  216.  
  217.   YOU WILL BE ASKED FOR THE CODE OF THE PLAYER,
  218.   "P" IS FOR PITCHING STAFF, IF "P" IS USED THEN THE NAME PITCHING STAFF
  219.   WILL THEN BE PUT IN THE PLACE OF THE PLAYER'S NAME SLOT AND YOU WILL GO
  220.   DIRECTLY TO THE TEAM SELECTION.
  221.   "R" IS FOR REGULAR PLAYER MEANS YOU USE THIS PLAYER ALL THE TIME AND THE
  222.   PLAYERS STATS WILL BE ADDED TO THE FANTASY TEAM TOTALS.
  223.   "I" IS FOR INJURED RESERVE, THIS MEANS THAT ALTHOUGH THE STATS WILL BE KEPT
  224.   FOR THESE PLAYERS THEIR STATS WILL NOT BE ADDED TO THE FANTASY TEAM TOTALS.
  225.   (THEY ARE KEPT IN RESERVE TO GIVE THE OWNERS CHOICES DURING THE SEASON,
  226.   IF THEY HAVE A PLAYER HURT OR WANT TO USE THESE PLAYERS AT TIMES DURING
  227.   THE SEASON SO YOU WILL NOT HAVE TO KEEP CHANGING ALL THE PLAYERS STATS
  228.   WHEN THEY WANT TO USE THESE PLAYERS. ALL YOU WILL HAVE TO DO IS CHANGE
  229.   THE "I" TO AN "R" OR THE "R" TO AN "I". TRY TO KEEP THE NUMBER OF PLAYERS
  230.   EQUAL AMONG ALL THE OWNERS TO GIVE THEM ALL THE SAME CHANCE. YOU DON'T
  231.   HAVE TO USE THE "I" IF YOU DON'T WANT TO,I USE IT TO MAKE THE SEASON
  232.   A LITTLE MORE INTERESTING AND EASIER FOR ME ALSO.
  233.   P,R,I ARE THE ONLY PLAYER CODES USED.
  234.  
  235.  
  236.   IF THE PLAYER CODE IS "P" THEN PITCHING STAFF WILL BE PUT IN THE
  237.   PLACE OF THE PLAYER NAME.
  238.   OTHERWISE,YOU WILL THEN BE ASKED FOR THE PLAYER NAME.
  239.   UP TO 19 SPACES ARE SET ASIDE FOR THE PLAYERS NAMES,TRY NOT TO USE
  240.   MORE OR THE EXTRA WILL NOT BE PRINTED.
  241.   AFTER THE NAME IS SELECTED (DON'T WORRY ABOUT THE SPELLING,IF YOU
  242.   MISPELL THE PLAYER NAME,YOU CAN TAKE CARE OF THAT LATER).
  243.  
  244.   YOU THEN WILL SEE THE NUMBERS WITH THE TEAM NAMES ON THE RIGHT OF THE
  245.   SCREEN AND THEN ENTER THE NUMBER THAT CORRESPONDS WITH THE TEAM YOU
  246.   WANT AND THE TEAM NAME WILL BE PUT ON THE SCREEN.
  247.  
  248.   THE PLAYER STATS WILL BE ENTERED AT A DIFFERENT PLACE IN THE PROGRAM
  249.   NUMBER 6 FROM THE MAIN MENU, BUT YOU HAVE TO HAVE THE PLAYERS NAMES
  250.   ETC. FIRST BEFORE ANY STATS CAN BE ENTERED.
  251.  
  252.   YOU WILL THEN BE ASKED IF YOU WANT TO ENTER MORE PLAYERS.
  253.   ENTER EITHER Y OR N.
  254.  
  255. 4. UPDATE OWNER FILE
  256.  
  257.    THIS IS USED TO CHANGE OWNER NAMES AND TEAM NAMES AND TELEPHONE NUMBERS.
  258.    YOU WILL BE ASKED FOR THE OWNER NUMBER YOU WANT TO SEARCH FOR.1 TO 20
  259.    THE NUMBER MUST EXIST MAKE SURE OF THE NUMBER YOU WANT.
  260.    BEFORE CHANGING ANY OWNER'S FILE PRINT OUT THE OWNER FILES SO YOU CAN
  261.    MAKE SURE OF THE NUMBER YOU WANT.
  262.    ENTER THE CORRECT NUMBER THAT CORRESPONDS TO THE PART YOU WANT TO CHANGE.
  263.    YOU WILL THEN BE ASKED TO ENTER WHAT NAME OR TELEPHONE NUMBER THAT YOU
  264.    WANT TO CHANGE TO.
  265.    THE TEAM OWNER NUMBER CANNOT BE CHANGED.
  266.    1 TO CHANGE OWNER NAME
  267.    2 TO CHANGE TELEPHONE NUMBER
  268.    3 TO CHANGE FANTASY TEAM NAME
  269.    4 TO END CHANGES
  270.    THEN YOU WILL BE ASKED IF YOU WANT TO CHANGE MORE "Y" OR "N".
  271.    IF YOU DECIDE YOU MADE A MISTAKE AND WENT TO THE WRONG PLACE IN THE
  272.    PROGRAM THEN JUST ENTER ANY VALID OWNER NUMBER AND THEN CHOOSE 4 TO
  273.    END CHANGES AND N TO EXIT MODULE TO THE MAIN MENU
  274.  
  275.  5. UPDATE PLAYER FILE
  276.  
  277.    ON THE SCREEN YOU WILL SEE THE FIRST RECORD OF THE FILE TMPLAYER.
  278.    THERE WILL BE THE OWNER NUMBER,PLAYER CODE,PLAYER NAME,PLAYER TEAM NAME.
  279.    IF YOU WANT TO EDIT THE RECORD THEN HIT THE ENTER KEY.
  280.    IF YOU WANT A DIFFERENT RECORD THEN ENTER "N" FOR NEXT RECORD
  281.    "T" FOR NEXT TEAM OR "P" FOR PREVIOUS PLAYER RECORD.
  282.    OR ENTER "X" IF YOU WANT TO EXIT TO THE MAIN MENU.
  283.    WHEN YOU HAVE THE RIGHT RECORD YOU WANT ON THE SCREEN THEN JUST HIT THE
  284.    ENTER KEY ALONE.
  285.    IF YOU TRY TO ENTER "N" OR "T" AT LAST RECORD,THEN THE PROGRAM WILL
  286.    AUTOMATICALLY SAVE THE FILES AND RETURN TO THE MAIN MENU.IT WON'T
  287.    HURT ANYTHING AT ALL IT JUST SAVES THE FILES.
  288.  
  289.    YOU WILL BE GIVEN A MENU OF 5 CHOICES
  290.  
  291.    1 TO CHANGE OWNER NUMBER
  292.    2 TO CHANGE PLAYER CODE OR TYPE P,R,I
  293.    3 TO CHANGE PLAYER NAME
  294.    4 TO CHANGE PLAYER TEAM
  295.    5 TO END CHANGES
  296.  
  297.    AGAIN ENTER THE CORRESPONDING NUMBER TO THE CHANGES YOU WANT.
  298.    YOU WILL BE ASKED IF YOU WANT TO CHANGE MORE AGAIN AFTER THE
  299.    END CHANGES IS SELECTED.
  300.  
  301.    THIS MODULE IS USEFUL IF THERE ARE TRADES AMONG OWNERS,IF PLAYERS
  302.    ARE TO BE DROPPED AND NEW ONES USED (WAIVED) OR IF THE PLAYER IS TO
  303.    BE CHANGED FROM INJURED RESERVE TO REGULAR.
  304.    AGAIN IF A PLAYER CODE IS CHANGED TO "P" THEN PITCHING STAFF
  305.    WILL BE INSERTED IN PLAYER NAME. DON'T CHANGE THE PLAYER NAME
  306.    IN THAT CASE.
  307.    IF A PLAYER IS CHANGED FROM "P" TO "R" OR "I" THEN MAKE SURE TO CHANGE
  308.    THE PLAYER NAME ALSO OR THE REPORTS LATER WILL NOT LOOK CORRECT.
  309.  
  310.    IF THE PLAYER NAME IS CHANGED THEN YOU WILL BE ASKED TO ENTER
  311.    THE STATS FOR THAT NEW PLAYER IF THEY ARE NOT KNOWN THEN JUST
  312.    ENTER 0 IN ALL CASES.
  313.    THESE STATS WILL NOT AFFECT THE OWNER'S TOTAL POINTS,THEY ARE
  314.    ONLY TO SEE WHAT THE PLAYER HAS DONE SO FAR IN THE SEASON.
  315.    IF DON'T KNOW THE STATS YOU CAN ENTER THEM LATER BY GOING TO
  316.    THIS MODULE AND SELECT PLAYER NAME CHANGE AND ENTER THE SAME
  317.    PLAYER NAME AND THEN YOU WILL BE ASKED FOR THE STATS.
  318.    IF THE PLAYER IS A PITCHER,THEN JUST SELECT TO CHANGE THE
  319.    PLAYER CODE AND ENTER "P" AND THEN YOU WILL BE ASKED FOR THE
  320.    PITCHING STATS.
  321.    (WARNING DON'T ENTER PITCHING STATS BY CHANGING THE NAME
  322.    PITCHING STAFF  BECAUSE PITCHING STATS ARE DIFFERENT THAN THE
  323.    REGULAR PLAYERS STATS THEY THE HITTING STATS.USE THE CHANGE
  324.    PLAYER CODE OPTION IN PITCHING STATS CHANGES.)
  325.  
  326.    YOU MAY WANT TO CHECK THIS MODULE OUT BEFORE THE SEASON STARTS
  327.    SO IT IS EASIER WHEN THE SEASON BEGINS.
  328.  
  329.    AGAIN AFTER ENTERING 5 NO MORE CHANGES THEN YOU ARE ASKED IF YOU
  330.    WANT TO CHANGE MORE PLAYERS "Y" OR "N".
  331.  
  332. 6. ENTER PLAYER GAME STATS
  333.  
  334.    THE PLAYERS ARE KEPT IN ALPHABETICAL ORDER BY TEAM NAME,SO YOU CAN
  335.    ENTER ALL THE PLAYERS YOU NEED FOR EACH TEAM TO MAKE IT EASIER
  336.    TO FIND THE PLAYERS IN THE BOX SCORES IN THE NEWSPAPERS.
  337.    (EXAMPLE ATLANTA BRAVES,BOSTON RED SOX ETC.)
  338.  
  339.    HERE IS WHERE YOU ENTER THE PLAYER'S GAME STATS.
  340.    AGAIN USE "N" IF THE PLAYER DID NOT PLAY,
  341.    "T" IF THE TEAM DID NOT PLAY,
  342.    "P" IF YOU WANT TO GO BACK TO ANY PREVIOUS PLAYERS.
  343.    OR ENTER "X" IF YOU WANT TO EXIT TO THE MAIN MENU.
  344.    USE THE ENTER KEY ALONE TO ENTER STATS FOR THE PLAYER ON
  345.    THE SCREEN.
  346.  
  347.    PITCHING STATS WILL BE ENTERED FOR EACH PITCHER USED IN THE DAY.
  348.    ENTER THE PITCHING STATS AND YOU WILL BE ASKED IF ANOTHER PITCHER.
  349.    IF "Y" THEN THE PITCHING TOTALS WILL BE ADDED TO EACH PITCHING
  350.    STATS ENTERED UNTIL ALL THE PITCHER'S NUMBERS ARE USED.
  351.    AS LONG AS YOU ENTER "Y" THEN  YOU WILL BE ALLOWED TO ENTER PITCHING
  352.    STATS FOR THAT PITCHING STAFF.
  353.    PITCHING STATS ARE RUNS,HITS,RBI'S,BB (BASE ON BALLS),SO (STRIKE OUTS)
  354.    POINTS ARE AUTOMATICALLY TOTALED AFTER STATS ARE ENTERED, ARE:
  355.    6 PTS PER STRIKE OUT,MINUS 1 PT FOR EACH RUN,HIT,RBI,BB
  356.  
  357.    PLAYERS HITTING STATS FOR "R" AND "I" WILL BE ASKED FOR EACH PLAYER SELECTED
  358.    IN TURN.
  359.    YOU WILL BE ASKED TO ENTER NUMBERS FOR AB (AT BATS),
  360.    HITS,RUNS,RBI'S (RUNS BATTED IN),HR (HOME RUNS).
  361.    HR'S ARE USUALLY LISTED AT THE BOTTOM OF THE BOX SCORE FOR THAT TEAM
  362.    POINTS ARE 5 PTS FOR EACH RUN,HIT,RBI,HR MINUS AB (AT BATS)
  363.    THE FILE PLAYSTATS.TMP WILL ONLY HAVE THE CURRENTLY ENTERED STATS.
  364.    IF YOU WANT TO KEEP THE STATS,PRINT OUT THE DAILY PLAYER STATS
  365.    SELECTION FROM PRINT MENU (NUMBER 7 MAIN MENU THEN NUMBER 7 FROM
  366.    THE PRINTING MENU).
  367.    MAKE SURE YOU ARE USING THE MAIN MENU OR THE PRINT MENU WHEN THERE
  368.    IS A MENU ON THE SCREEN.
  369.  
  370.    IF YOU ENTER THE WRONG NUMBERS YOU CAN COUNTER ACT THAT BY PICKING
  371.    THAT SAME PLAYER AGAIN AND ENTERING
  372.    THE MINUS SAME NUMBER UP TO -50 AND THEN PICK THAT PLAYER AGAIN
  373.    AND ENTER THE CORRECT NUMBERS.
  374.    IF YOU TRY TO ENTER "N" OR "T" AT LAST RECORD,THEN THE PROGRAM WILL
  375.    AUTOMATICALLY SAVE THE FILES AND RETURN TO THE MAIN MENU.IT WON'T
  376.    HURT ANYTHING AT ALL IT JUST SAVES THE FILES.
  377.  
  378.  
  379.  7. PRINT PLAYER TOTALS <MENU>
  380.  
  381.     THE PRINTING MENUS APPEAR ON THE SCREEN.
  382.  
  383.  
  384.     1 PRINTS THE PLAYERS STATS TOTALS TO THE SCREEN (SORTED BY MOST TO LEAST)
  385.     2 PRINTS THE PLAYERS STATS TOTALS TO THE PRINTER (SORTED BY MOST TO LEAST)
  386.     3 PRINTS THE TEAM OWNER'S TOTALS TO THE SCREEN (SORTED BY MOST TO LEAST)
  387.     4 PRINTS THE TEAM OWNER'S TOTALS TO THE PRINTER (SORTED BY MOST TO LEAST)
  388.     5 PRINTS THE OWNER'S NAME AND THEIR PLAYERS TO THE SCREEN.
  389.     6 PRINTS THE OWNER'S NAME AND THEIR PLAYERS TO THE PRINTER.
  390.     7 PRINTS THE PLAYERS DAILY STATS (PRINTER ONLY)
  391.     8 PRINT PLAYERS NAMES (SORTED BY NAME) TO PRINTER ONLY
  392.     9 RETURNS TO MAIN MENU
  393.  
  394.     THIS MENU IS QUITE SELF EXPLANATORY WHEN YOU HAVE SOME NAMES AND STATS
  395.     USE ALL THE OPTIONS TO BECOME FAMILIAR WITH THEM OR USE THE
  396.     STATS I HAVE INCLUDED TO BECOME FAMILIAR WITH THE PRINTING MENU.
  397.     AFTER EACH PRINTING EITHER TO SCREEN OR PRINTER THEN YOU WILL
  398.     BE RETURNED TO THE MAIN MENU.
  399.     YOU HAVE TO RETURN TO THE PRINTING MENU EACH TIME YOU WANT PRINT MORE.
  400.  
  401. 8. PRINT OWNERS NAMES AND TELEPHONE NUMBERS TO SCREEN ONLY
  402.  
  403.    IF YOU WANT A PRINTED COPY THIS USE PRINT SCREEN ON YOUR
  404.    KEYBOARD.
  405.  
  406. 9. END PROGRAM
  407.  
  408.    BE SURE TO BACK UP YOUR FILES AT LEAST WEEKLY SO IF YOUR DATA
  409.    SOMEHOW BECOMES BAD YOU DON'T HAVE TO ENTER A WHOLE SEASON
  410.    AGAIN.
  411.  
  412.    I ALSO KEEP ALL THE BOX SCORES AND DAILY STATS IN A FOLDER
  413.    IN CASE ANY QUESTION ARISES.
  414.  
  415.    HOPE YOU HAVE A GREAT SEASON
  416.  
  417.  
  418.    P.S. YOU MIGHT WANT TO KNOW THAT IT ISN'T UNUSUAL FOR THOSE
  419.    THAT YOU GIVE THE RULES TO PROBABLY WON'T READ THE RULES SHEET.
  420.    YOU SHOULD KNOW THE RULES THAT YOU WANT TO USE AND THAT
  421.    THIS PROGRAM ALLOWS.
  422.    YOU WILL PROBABLY HAVE TO TELL THEM THE RULES.
  423.  
  424.    YOU ALSO DON'T HAVE TO USE ALL THE STATISTICAL ENTRIES,
  425.    IF FOR EXAMPLE YOU DON'T WANT TO USE HOME RUNS OR
  426.    BASE ON BALLS JUST ENTER 0 WHEN ASKED FOR THE NUMBERS
  427.    IN THAT SLOT.
  428.  
  429.    THIS PROGRAM IS VERY FLEXIBLE AND ONCE YOU GO THROUGH
  430.    THE PROGRAM YOU SHOULD BECOME QUITE COMFORTABLE WITH IT.
  431.  
  432.    FANTASY BASEBALL WILL PROBABLY HELP YOU ENJOY BASEBALL A
  433.    LOT MORE, I KNOW HAVE I LEARNED A LOT ABOUT THE SPORT.
  434.